Programação Orientada a Objetos
Abstraindo o Mundo Real com Código
Código: MINF-0301 | Carga horária: 60h (4 créditos)
Horário e local: Terças e Sextas, 11:10 – 12:50, Bloco D – UNICAP
Esta disciplina aprofunda os conceitos de programação, introduzindo o paradigma da Programação Orientada a Objetos (POO) com foco em Java. Os alunos aprenderão a modelar sistemas complexos de forma modular e reutilizável, essencial para o desenvolvimento de software robusto.
Tópicos Principais:
Introdução a Java e POO
Classes, Objetos e Encapsulamento
Herança e Polimorfismo
Abstração e Interfaces
Tratamento de Exceções e Coleções
Padrões de Projeto e Concorrência